聚魔之地惨变另类PVP场《魔物猎人 天下:ICEBORNE》邪道要领应用他人晋级

约稿员 5个月前 (09-18) 游戏评测 60 0

《魔物猎人 天下:ICEBORNE》主线爆机后,能够开启全新区域聚魔之地,透过晋级来引出雷狼龙、黑狼鸟、金银火龙、黑轰龙等有数魔物,不过近来日本网民指聚魔之地均衡度太差,令一些玩家冒求晋级去应用其他玩家。

玩家示意聚魔之地存在着许多题目,包含难易度不会因列入人数变动,假如不连线玩会花异常多时候,但教授教养方面申明不充足,令许多玩家不清楚弄法,《魔物猎人 天下》的交换体式格局又异常差,令「街场」玩家难以同享晋级目标,末了致使因其他玩家的行动令本身想晋级的区域降等。

粉丝团队自行开发《恐龙危机》重制版公开首部 PV

继先前公开了《恐龙危机》重制版的场景影片后,近日 team Arklay's 再公开了游戏的首段 Gameplay Trailer 影片,其中包括角色移动、更多场景展示以及部分遭与恐龙的剧情等,虽然片中的恐龙与角色动作未算非常顺畅,不过与独立团队的制作来说质素相当不错,期待团队之后再带来更多游戏的消息。 先前有外国团队自制《生化危机 重制版》,之后因为 Capcom 方面有意重制《生化危机》而协商叫停,今次的《恐龙危机》重制版不知道能否又唤起 Capcom 方面的注意,重启《恐龙

近来以至涌现应用他人的晋级法,因为聚魔之地的区域 6 级后,就算在本身的场上打历战尸套龙,晋级量也不凌驾 5 %,但去列入他人 LV 1 发出救难的区域,就算打一只大凶颚龙却能够轻松晋级 40%,但这类要领会令他人想晋级的区域降等。因而这些玩家就去列入他人的救难,再马上断线去打本身想打的魔物,以这类体式格局盗取他人的聚魔之地来晋级,以至被玩家戏称为另类 PVP 场。

因为断线后不会再更新魔物,因而就去寻觅新玩家的「街场」再断线「偷场」。这类不均衡的设定令玩家们最先这类邪道晋级要领,也令真心想连线晋级的玩家难以找到战友,假如不要再令状况恶化,置信 Capcom 要想方法变动一下聚魔之地的均衡度。

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