《莱莎的炼金工房》制作人示意没想过用性感大腿做卖点

约稿员 2个月前 (05-24) 游戏评测 76 1


近日《莱莎的炼金工房》制作组接收Nintendo everything采访,在访谈中他们谈到了关于女主角莱莎的设想,制作人细井顺三示意:「在该作故事设定中莱莎是一个农家女孩。我们思索了下,一条裙子和农场,以为不太搭。但我们又不想让她显露内衣,而且由于游戏里处于夏日,所以我们终究决议了热裤+长筒袜的设想,这就是设想莱莎的逻辑。让人惊奇的是,许多玩家都盯着莱莎的大腿看。实在我们没有锐意让莱莎的大腿成为症结,但许多人好像……我们实际上是想塑造一个可爱角色,没有任何性暗示。虽然每个人都以为莱莎很性感,但这完整不是我们看她的体式格局,所以有如许的效果让我们很惊奇。」

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游戏最大噱头便是可自由捏角,不论是身高体态、或是男玩家最在意的尺寸大小都可自由调整。日本玩家已经在体验版中创作出不少有趣的角色,一起来看看吧。 像是《鬼灭之刃》最具人气的女主角祢豆子。 也有玩家弄出了穿万圣节风格服装的少女,甚至连《拳皇》特瑞的服装都弄出来了。 当然,想弄出长有尖耳的精灵美少女也是不成问题的。 从玩家的作品可以看出,《AI少女》定制选

虽然细井顺三嘴上说没有锐意卖莱莎的大腿,但这跟他之前的说法抵牾。在该作上市前他曾示意,Gust的画师和员工花了很大精神,让莱莎的大腿看起来异常丰腴且天然。

总之,就算他们底本没盘算以大腿为主要卖点,《莱莎的炼金工房》的大腿营销术照样起了很大作用。现在《莱莎的炼金工房》已经是本系列首周销量最高的作品,在游戏季票出完之前,这双大腿还会卖下去吧。

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  • hg0088代理 2020-05-24 00:01:48 回复

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