13年的等待 《S.T.A.L.K.E.R 2》来了

约稿员 4天前 游戏评测 5 0
  《STALKER: Shadow of Chernobyl》可以说是一款超级游戏巨制,由乌克兰开发商GSC Game World 2007年出品,堪称PC玩家的最爱之一,也长期是显示卡测试的标准游戏。

后来,它又有了衍生作品,但都不算真正的二代作品。但是谁能想到,它的正统续作让玩家们等了足足13年!

2018年的时候,GSC Game World曾披露《STALKER》的第二部已经进入开发流程,计划在2021年和玩家们见面,但后来又没了消息

今天,GSC Game World正式宣布了《STALKER 2》,并放出第一张游戏截图。

《瘟疫公司》官方捐25萬美元抗肺炎 將推免費新模式

  新型冠狀病毒在全球引發越來越多人關注,近日《瘟疫公司》開發者也向CEPI和世界衛生組織捐出了25萬美元,以應對不斷擴算的肺炎疫情。 據報導,《瘟疫公司》創造者James Vaughan說:「8年前,我絕對想不到現實世界會出現類似《瘟疫公司》遊戲裡一樣的情況,更想不到很多玩家會藉《瘟疫公司》度過一段現實中的疫期。能夠支持WHO和CEPI的重要項目尋找COVID-19病毒解藥,我們感到十分榮幸。」 不久前,《瘟疫公司》曾經因新冠肺炎的擴散而熱度提高,Steam玩家數一度再創新高。當時開發者表示該遊戲並不是一個真正科學的模型,雖然遊戲設計初衷是盡量模擬現實,但它並不能完全反應現實。 除了捐款外,官方還將為《瘟疫公司》製作一個新的模式,其中玩家將試圖拯救世界而不是感染世界,該模式的開發還受到了世衛組織等專家的幫助

熟悉的游戏场景和氛围,依然出自令人胆寒的切尔诺贝利世界,而且可以看到虚幻引擎的标记。

GSC Game World这次变得非常谨慎,没有透露续作的任何细节,也没有给出预计上市时间,只是说会在今年公布更多细节。

同时,GSC Game World还给玩家们写了一封饱含深情的感谢信,称第二部的诞生完全要感谢全世界玩家的热爱,也将成为该工作室最野心勃勃的作品,成为新的传奇,绝不会让大家失望。

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