开发PS5游戏厂商付出代价重 不过CEO表示淡定

约稿员 4周前 (06-08) 游戏评测 16 0
PS5 昨日 2092 据GameSpot消息,PS5和XSX主机都将在今年正式登场,拉开次世代主机的帷幕。之前Unreal 5引擎在PS5上运行的演示,令人感受到次世代主机所能承担起的游戏画面真的值得期待。然而要打造出如此画面并不便宜,而且可能会导致3A游戏的开发成本增加。



Sony互动娱乐CEO Jim Ryan不久前在接受gameindustry采访时,探讨了如果要制作如同Unreal 5演示Demo“Lumen in the Land of Nanite”那样的游戏画面,会是怎样的情况。

「我认为,技术的进步会使得游戏的画面变得更加真实,玩起来更有意思,而(游戏)的制作则会变得更加耗费人力和资金,可能会拔高开发预算。但是,我认为情况不会那么极端,(开发成本)并不会加得太多。」

Sony此前曾表示,希望能实现新旧主机更快的过渡,Jim Ryan表示这样的目的是为游戏厂商提供更庞大的装机量,让他们能够从中获利。Jim Ryan希望通过主机早期用户群体购买游戏,就能弥补游戏高昂的开发成本。「如果我们能跟上开发成本潜在上涨的步伐,那么这个行业就能继续繁荣下去。」

在即将举办的一场PS5游戏发布会上,Sony将展示即将登陆PS5平台的众多游戏,这场发布会原本会在6月5日举办,但经过延期后目前尚未确定新的举办时间,官方表示会“很快”公布新日期。


GungHo新作Switch《泡泡糖忍战 Ninjala》6月24日免费下载

NS 7小时 1511 日本游戏开发商GungHo这个月即将在Switch平台推出免费网络多人对战游戏《泡泡糖忍战 Ninjala》。这款游戏风格像极了任天堂的《Splatoon2》,那么为什么选择在Switch平台推出一款这样的免费游戏呢?媒体最近采访到了本作的开发人员并得到了答案。 在接受媒体采访时,《泡泡糖忍战》的设计策划人员Kazuki Morishita解释了,为什么采用免费游戏的方式。他说:「GungHo在《Puzzle & Dragons》等免费游戏中拥有良好的记录。《泡泡糖忍战》原计划为一款付费购买游戏,但对前几年游戏市场的变化进行观察研究后,我们希望能够吸引包括从儿童到成年人在内的更多玩家,因此我们将其改成了免费游戏。」 和同类免费游戏一样,Switch《泡泡糖忍战》也可以通过内购获得游戏中的道具和外观。玩家可在eShop

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