SIE 设计副总回应PS5 为什么这么大部

约稿员 4周前 (06-17) 游戏评测 15 0
PS5 昨日 3755 IGN预测PS5体积很大是为了散热进行的设计。近日,PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中确认了PS5的体积很大,这么做是为了散热。

有人在问到:「(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,现在的玩家们更追求便携性和便利性。此前PS4的表现就令人惊叹。那么为什么要让新产品变得更大更笨重?」

PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:「散热。次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。」

Matt MacLaurin此外还表示,PS5的这种设计带有强烈的业界专业设计意向,所以不一定会每个人都喜欢。


Windows 10 5月更新可能会影响你的SSD寿命

PC 2小时 1182 对于那些升级5月更新的Windows 10用来说,新系统的Bug正在影响你的SSD性能和寿命。据悉, Windows 10 Version 2004版的优化驱动器功能存在故障导致无法正确显示优化状态时间,而这个Bug可能会影响SSD的性能和寿命等。为什么这么说呢,因为系统每次重新启动并开机后都会尝试对驱动器执行自动优化操作,即是重组你的SSD碎片。 对于SSD来说压根没有必要进行碎片整理这类优化,相反经常执行这类碎片整理优化还会影响晶片寿命。 晶片的寿命是有限的,每次执行碎片整理无异于是耗费晶片的寿命,同时执行时还会影响硬盘读写性能。微软工程师曾表示仅碎片化非常严重的SSD才推荐进行碎片整理,并且整理频次应该降低到每个月整理一次,当然了也有观点认为SSD并不是完全不要碎片整理,但同样的必须降低整理频率。 目前的解决

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