反歧视黑人运动 Steam不站边结果被找碴

约稿员 4周前 (06-17) 游戏评测 17 0
PC 昨日 1767 由于Valve对美国的「Black Lives Matter(BLM)」活动没有给出任何的支持,多个独立游戏开发者已经将他们的游戏从Steam上下架。


这一行径最初是由Art Sqool的开发者Julian Glander发起。他在Twitter上表示,自己会把其所有游戏从Steam上下架,不再在Steam上推出。同时他还呼吁其他独立开发者加入这一行动。


Glander在他发给Valve的信息上说:「在过去几个周以来,Steam和Valve选择不去关注BLM运动,甚至没有就种族歧视问题发表一个宽泛和常见的声明。这个平台的拥有人对一群愤怒的白人男性玩家心存感激,显然这种迹像比之前更加明显。这让我尤其难过,因为我觉得其中一些人是最需要听到黑人生命重要这一信息的人。」

他还补充说,让他的游戏和Steam扯上关系让其感到「尴尬和有点恶心」,并敦促其他独立游戏开发者加入他的行列,将自己的游戏从Steam上下架。


在Julian Glander之后,Ghost Time Games创始人Gabriel Koenig表示,自己已经给Valve社发出了申请,将其游戏在本周早些时候从Steam下架。


Valve目前尚未对当前的BLM运动发表任何声明。此前很多公司,包括动视、EA、Sony、Capcom、Ubisoft、Square Enix等都表达了对这一运动的支持。


SIE 设计副总回应PS5 为什么这么大部

PS5 昨日 3755 IGN预测PS5体积很大是为了散热进行的设计。近日,PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中确认了PS5的体积很大,这么做是为了散热。 有人在问到:「(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,现在的玩家们更追求便携性和便利性。此前PS4的表现就令人惊叹。那么为什么要让新产品变得更大更笨重?」 PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:「散热。次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。」 Matt MacLaurin此外还表示,PS5的这种设计带有强烈的业界专业设计意向,所以不一定会每个人都喜欢。

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